Gamificació a l’aula
L’aprenentatge a través del joc
En aquest curs en línia de 30 hores impartit en modalitat asíncrona, aprendrem què significa gamificar i per quins motius tant teòrics com pràctics pot arribar a ser molt interessant introduir el joc a l’aula. Aprendrem a introduir la gamificació a l’aula a través de diversos recursos i consells. Al final de curs sortirem amb un projecte de gamificació per a fer alguna activitat a l’aula, i a partir d’aquí poder ser autònoms per a poder realitzar projectes de gamificació en els diferents nivells educatius.
60,00 €
Durada:
30 hores
Modalitat:
Formació en línia
Data inici:
El curs comença el dia 1 i finalitza el 30 o 31 de cada mes, d’octubre a maig. Tria a quina edició t’inscrius!
Horari:
A la conveniència de l’alumne
Destinataris:
Infantil, Primària i Secundària
- Destinataris
- Format
- Objectius
- Continguts
- Metodologia
- Docent/s
- Certificació
- Reconeixement
- Perfil
- Requisits d'accés
- Avaluació
- Programa
- Ubicació
- Aprendre què és la gammificació
- Descobrir tot el potencial d’aplicar la gammificació a l’aula
- Veure diverses aplicacions a l’aula de la gammificació
- Aprendre a gammificar activitats
- Donar recursos al docent per convertir la seva aula en gamificada
- Tenir en compte els nous models educatius a l’aula i veure en quins casos pot ser més efectiu aplicar la gammificació.
- Desenvolupar una unitat didàctica a través d’aquesta metodologia
Mòdul 1: La Gammificació
- Com es defineix la gammificació
- Quins elements donen valor a l’educació gammificada
- Com fer una aula gammificada
- Avantatges que ens aporta.
Mòdul 2: Teories educatives que avalen la gammificació
- Teories educatives que avalen l’escola gammificada
- Crítiques teòriques als jocs a l’aula
Mòdul 3: La gammificació, l’aprenentatge i la inclusió
- L’atenció individualitzada a través de la gammificació
- L’atenció a la diversitat a través de la gammificació
- Utilitzar la gammificació per fer classes adaptades i adaptatives.
Mòdul 4: Exemples i recursos per aplicar a l’aula i com desenvolupar continguts a través de la gammificació
- Recursos per aplicar a l’aula
- Com convertir una classe en gammificada
- Com desenvolupar continguts gammificats
- Com desenvolupar una unitat didàctica tenint en compte la gammificació i l’aula invertida
El treball amb els materials del curs es combinarà amb la posada en pràctica i, sobretot, amb l’aprofitament de les interaccions entre professor i alumnes.
Formació asíncrona amb la plataforma Moodle.
Marc Troyano Roca
Psicopedagog, antropòleg, gestor cultural i docent
Avaluació de l’aprofitament
- A partir de les lectures i interaccions, cal entregar un document reflexiu sobre què és la gammificació i en quines situacions podria ser útil aplicar-la.
- Aportacions al debat amb les nostres experiències amb la gammificació, amb situacions potencialment gammificables.
- Fer aportacions de recursos de gammificació on caldrà fer dues aportacions noves.
- Crear una unitat didàctica amb continguts gammificats.
- Dur a la pràctica amb els companys de classe una activitat de la unitat didàctica.
Avaluació de la satisfacció
- Observació i control de l’evolució de l’aprenentatge dels continguts teòrics i pràctics i la seva aplicació i aprofitament en la tasca professional dins l’escola i la seva concreció a l’aula.
- Enquesta de valoració del grau de satisfacció al final del curs, pel que fa al professorat, materials, objectius, organització i adequació a les expectatives del curs.
Requisits de certificació
- Elaboració del 100 % de les activitats proposades.
- Participació en mínim el 80 % dels fòrums establerts.
- Lliurament correcte de les activitats pràctiques proposades i la seva òptima aplicació a l’aula.
- Qüestionari de satisfacció
Activitat reconeguda en resolució de data 16/07/2025 pel Departament d’Educació en virtut de l’Ordre ENS/248/2012 (DOGC 6205 de 3 de setembre de 2012).







